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美国游戏设计(本科)专业院校推荐

游戏被称为“第九艺术”,然而过去我们将游戏设计切割成了技术和美术两个方面,曾经在国内游戏公司坐镇的大多都是程序猿大佬。反观国外,游戏设计专业教育体系则颇为完善,覆盖面广,实践性强,和行业接轨。国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。这里就不得不提最顶尖的游戏设计院校,美国占了一半,今天汇总一下美国开设游戏设计专业的院校。

University of Southern California 南加州大学

南加大的游戏相关专业,在美国可以说是首屈一指的!在Princeton Review游戏设计院校排名中,南加大常年位列第一!

Game Art, BFA游戏美术

USC的游戏美术专业开设在电影艺术学院(School of Cinematic Arts)的互动媒体与游戏部门(Interactive Media & Games Division)中。专业的重点领域包括角色动画、环境设计、视觉效果、3D管道和交互式动画等。此专业由电影艺术学院(School of Cinematic Arts)和Dornsife学院(Dornsife College of Letters, Arts and Sciences)联合推出。学生将在一个框架内学习,该框架结合了广泛的文科背景和专业知识。该学位需要128个学分,其中至少52个学分的专业课。

USC游戏美术专业必修课:

2D艺术工作室 I

2D艺术工作室II

现实从这里开始

3D电脑动画导论

3D建模、动画和视觉效果导论

电影艺术多元化愿景

中级游戏角色动画

动画和游戏角色开发

高级游戏角色动画

数字媒体研讨会

游戏设计工作坊

中级游戏开发

中级游戏设计工作坊

游戏角色建模

高级游戏项目

Interactive Entertainment, BA互动娱乐

互动娱乐专业同样隶属于电影艺术学院的互动媒体与游戏部门(Interactive Media & Games Division)。互动娱乐专业致力于探索游戏设计和互动体验的全部潜力。你将了解并学习形式的深度和多样性——从 AAA 开发过程到独立和实验性游戏类型,从虚拟和替代现实到旨在丰富、教育和影响广大观众的富有表现力和有意义的游戏。此专业由电影艺术学院(School of Cinematic Arts)和Dornsife学院(Dornsife College of Letters, Arts and Sciences)联合推出。学生将在一个框架内学习,该框架结合了广泛的文科背景和专业知识。该学位需要 128 个学分,其中至少 48 个学分的专业课。

USC互动娱乐专业必修课:

计算机编程基础

程序媒体基础

电影导论

互动娱乐导论

游戏开发导论

中级游戏开发

游戏设计工作坊

中级游戏设计工作坊

电影传播

申请要求:

托福100分以上,雅思7分以上

作品集要求:

作品集包含静止图像(10-15 幅)和/或运动图像文件。

生活绘画或绘画示例

2D/3D数字艺术作品和/或动画

综合实景/动画

游戏或沉浸式媒体

动态图形工作

任何其他代表申请人审美意识和能力的作品

New York University 纽约大学

纽约大学游戏设计专业隶属于Tisch艺术学院,课程包含游戏设计、游戏开发及游戏学术内容,此外,学生还需要修一定学分的艺术通识课。专业会通过设计、技术与文化视角介绍游戏基础知识,你可以在此过程中找到自己感兴趣的方向,可以是整体游戏设计,或是专注于声音、视觉效果设计。四年学习的最终产出会是一个高级设计项目(合作/个人皆可)。

Game Design, BFA 游戏设计

NYU游戏设计专业的课程包含以下7个方面:

游戏研究:关于游戏的学术内容

游戏设计:游戏规则和玩家体验

游戏开发:游戏制作流程

编程:交互、图形、AI和其他游戏编程

视觉设计:2D/3D动画、平面设计、艺术方向

音效设计:音乐、音效和声音编程

游戏商业:市场营销、收入模式和游戏行业

申请要求:

托福100分以上,雅思7.5分以上

作品集要求

可以是你想做的任何东西,只要它展示了你在游戏方面的创造力。它可以是你制作的电影或你写的故事,可以是纸牌游戏或原型电脑游戏的规则,或者你写的剧本,等等。

Northeastern University 东北大学

培养你通过互动媒体表达想法与情感。专业关注的重点在于,将游戏当做一种审美和表现形式,并通过批判性分析和创造性、反思性实践来对游戏进行探索。

Game Design, BFA 游戏设计

建立在对电子和模拟游戏行业的新兴趋势(包括更广泛的平台、受众和分销渠道)的预测之上,专业将培养学生专注在独立的创意环境中开发游戏和娱乐媒体。课程旨在通过将理论分析应用于各种媒体的游戏开发实践的课程,培养你独特的创造性声音。你将接触到各种各样的类型和背景,同时思考游戏内容、平台和资产生产的替代方式。

必修课

艺术与设计

游戏研究

游戏与社会 

游戏研究方法导论

游戏设计基础

游戏工作室

快速创意原型制作

编程基础知识

游戏界面设计

关卡设计和游戏架构

游戏概念开发

颜色和成分

形式和结构(形式和结构工具)

运动和时间

动画基础

游戏商业

游戏设计Capstone

申请要求:

托福92分以上(单科20分),雅思6.5分以上

作品集要求

需要包括1-5件作品,内容示例如下:

游戏演示、视频游戏预告片或屏幕截图

游戏概念(书面形式的游戏设计文档或故事板)

游戏创意或游戏角色设计图

3D模型的截屏

为游戏创建的声音或音乐的录音

与游戏相关的活动/成就列表(包括游戏集锦、夏令营、研讨会或大学预科课程等)(选择性添加)

Michigan State University 密歇根州立大学

Games and Interactive Media, BA 游戏与互动媒体

在这个专业中,你会接触到设计流程、制作、管理和艺术性的实践与精进,以及电子游戏、棋盘游戏、AR/VR和新兴交互媒体。在此过程中,你将学会批判性思考,并学习将游戏创新设计融入进社会大环境中。有可能的职业发展方向:项目经理、程序员、3D 艺术家和动画师、概念艺术家、叙事作家/故事讲述者以及角色设计师、虚拟/增强现实和沉浸式内容的设计师。

 在申请进入MSU的游戏与互动媒体专业之前,学生需要满足以下条件:

1. 完成28学分

2. 以平均GPA 2.5分的成绩完成以下课程:

媒体素描和图形

游戏和互动

了解媒体和信息

大学代数(或大学代数和三角学)  

3. 累积平均GPA大于2.0分

除指定必修课外,游戏与互动媒体专业的学生需要在游戏设计、游戏图形与动画、游戏开发三个领域中选择6门课程,其中4门课程来自同一领域,至少一门课程来自另一个领域。

University of California, Santa Cruz 加州大学圣克鲁兹分校

Art and Design: Games and Playable Media, BA 艺术与设计:游戏与可玩性媒体

Art and Design: Games and Playable Media,简称AGPM专业,此专业专注于创建新颖的游戏系统、空间和配置,以产生广泛的玩家体验。为实现这一目标,专业课程将覆盖相关理论、历史、批判性解释,以实践为基础的实验游戏创作方法,各种游戏媒体形式,各种技术。比起隔壁专业(更注重计算机技术的:Computer Science: Computer Game Design ),AGPM专业更专注于游戏的体验设计,以及相关历史、理论及媒介创作等内容。你将从艺术设计视角学习游戏,同时将游戏置于更宏大的历史长河及社会维度中,进行思考与研究

在申请进入UCSC的艺AGPM专业之前,你需要以C或更好的成绩完成以下课程:

电子游戏的批判史

玩乐(Play)基础

电子游戏设计基础

Python编程

The University of Utah 犹他大学

Games, BS  游戏专业

犹他大学的游戏专业隶属于娱乐艺术与工程交叉学科项目(Entertainment Arts & Engineering program),专门针对日后想进入游戏行业或相关行业(比如模拟、寓教于乐或可视化)工作的同学。在这个专业中,你将学习到数学及计算机技术、设计及数字游戏相关知识。此外,专业还会提供不同的细分方向选择:技术总监,工具开发,整体游戏设计。

专业先决课程(共12学分):

游戏调查

数字内容创意

编程:初级编程

编程:扩展应用

(学生必须以C-及以上的成绩完成以上课程,并保证平均GPA 3.0以上,才能申请进入完整的专业状态。)

 专业必修课(共47学分)

游戏伦理

传统游戏开发

另类游戏开发

Capstone项目一

Capstone项目二

(所有EAE课程都要求C-及以上,毕业达到平均GPA 2.75以上。)

Rochester Institute of Technology 罗切斯特理工大学 

Game Design and Development, BS  游戏设计与开发

RIT的游戏设计专业分别在Princeton Review和U.S News专业排行榜上名列第4和第6。

RIT的游戏设计与开发专业以游戏编程为重点,致力于让你接触到广泛的开发和设计过程。在完成必修课后,可以根据个人兴趣和职业目标深入不同领域学习。

专业涉及到的知识包含以下领域:

Game Design 游戏设计

Interactive Media 互动媒体

User Interaction 用户交互

Animation 动画

Modeling 建模

Math 数学

Science 科学

Design in the context of computational game development 游戏开发相关设计

此外,学生将通过选修课,在以下领域进行研究:引擎(Engines)、图形(Graphics)、音频(Audio)、叙事(Narrative),等等。

申请要求:

托福79分以上,雅思6.5分以上

作品集要求:

提交10-20件作品。作品集将根据图片构图、创意/创意、绘图和设计能力、对材料的使用感、对细节的关注和工艺进行审查。(其中至少三份观察绘画)


Full Sail University(全帆大学)

Game Art, Bachelor of Science(游戏美术)

全帆大学的游戏美术专业致力于培养学生的艺术设计能力,涵盖二维和三维艺术、角色设计、环境设计、动画制作等多个领域。学生将学习如何运用先进的软件工具,如Adobe Creative Suite和Autodesk Maya,来创建引人入胜的游戏角色和场景。课程还包括游戏框架和世界观设计,帮助学生从概念到成品全方位打造游戏美术作品。

申请要求:TOEFL 79/IELTS 6.5

Game Development, Bachelor of Science(游戏开发)

游戏开发专业注重技术层面的培养,学生将学习编程语言如C++、Python以及游戏开发引擎如Unity和Unreal Engine。课程设置包括算法设计、数据结构、人工智能等,旨在培养学生解决复杂技术问题的能力。此外,学生还将参与团队项目,模拟真实的游戏开发流程,积累宝贵的实践经验。

申请要求:Algebra II, Pre-Calculus, Trigonometry, and Calculus

Game Design Concentration Interactive Technology Bachelor of Science Completion Program(互动技术游戏设计方向)

作为互动技术学士学位完成课程的一部分,游戏设计方向专注于游戏机制设计、用户体验和交互设计。学生将学习如何设计游戏规则、关卡布局以及玩家体验,培养创新思维和批判性分析能力。课程还包括游戏测试和迭代设计,确保学生能够开发出高质量的游戏产品。

申请要求:Pre-Algebra, Algebra, and Geometry


Savannah College of Art and Design(萨凡纳艺术与设计学院)

BA/BFA in Game Development(游戏开发学士学位)

萨凡纳艺术与设计学院的游戏开发专业提供全面的课程设置,涵盖游戏设计、编程、动画和视觉效果等多个方面。学生将在专业的工作室环境中学习,使用行业标准的工具和技术,如Maya、3ds Max和ZBrush。课程还包括游戏历史、文化研究和商业策略,帮助学生从多角度理解游戏产业。

申请要求:TOEFL 85/IELTS 6.5


University of Central Florida(中佛罗里达大学)

B.A. in Digital Media (Game Design Track)(数字媒体学士学位 - 游戏设计方向)

中佛罗里达大学的数字媒体专业提供了游戏设计方向的课程,专注于培养学生的创意和技术能力。学生将学习游戏设计理论、关卡设计、角色建模和动画制作等技能。课程还包括编程基础和项目管理,帮助学生在团队合作中发挥重要作用。此外,学生将有机会参与实际的游戏开发项目,积累丰富的实践经验。

申请要求:TOEFL 80/IELTS 6.5

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